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崩坏3影骑士月轮怎么样?崩坏3影骑士月轮装备推荐,作为元素一姐,虽然威风不如当年,风头也完全被女王给盖住了,但强度还是摆在那里,就是稍微吃装备了点,但抽到依旧是血赚,那么就由小编为各位舰长简单介绍一下影骑士月轮的相关内容吧。

 

崩坏3影骑士月轮怎么样 崩坏3影骑士月轮装备推荐

崩坏3影骑士月轮怎么样

  女武神装甲优势

  月轮持有的被动“阴”可以提供大幅度的减伤,加强了月轮的生存性还有对深渊的适应性

  SP恢复速度很快,大招也只需要60SP启动而且会返还起始30%所以可以保证月轮快速进入爆发模式

  具有非常强力的突进和贴脸能力,月食模式不仅具有更强的突进能力,攻击的范围也大幅增加

  雷电+物理的混合伤害,自身携带大量雷电元素加成和适量全伤加伤被动

  具有丰富的异常状态赋予手段,范围麻痹(SSS解锁)、流血、禁锢、眩晕、时空锁定(SS解锁)

  队长技能优秀,直接增加元素伤害,SP虽然有限制但是适用角色依旧很多

  变身月食模式的时候可以小范围聚怪

 

  女武神装甲劣势

  站桩时间很长,死劲·裂空的过程中是完全站桩的

  完全体需要在雷电领域之类进行输出,目前已经优化了不少但是还是在这里提出一下,输出范围受限

  进入月食之前的能力可能只有中流水平而且是贴脸输出

  月食模式不能主动关闭

  女武神装甲评级

  S级:S级的月轮已经具有了很强能力了,毕竟作为初始S来说各方面数据已经是比较优秀的了,确实存在一部分缺陷但是不是数值上的而是机制上的了。

  SS级:SS级的月轮的大招将会赋予一个时空锁定和12秒的流血,可以说很大范围提升了影骑士·月轮的被动“无心”的覆盖率,而且进一步增加了月轮对于深渊流血的抗性

  SSS级:SSS级的月轮解锁了技能“崩心”可以产生一个非常高频的麻痹放电,控制上来说是非常强力了而且就算是泰坦爸爸也不能抗住麻痹, 艳后下了解一下

  影骑士·月轮技能介绍

崩坏3影骑士月轮怎么样 崩坏3影骑士月轮装备推荐

  普通攻击:荒虎

  使用寸心拳法进行战斗

  寸心拳法六式:

  一式:90%攻击力物理伤害

  二式:90%攻击力物理伤害

  三式:90%攻击力物理伤害

  四式:2*60%攻击力物理伤害

  五式:2*70%攻击力物理伤害

  六式:120%攻击力物理伤害

  子技能介绍

  凶:

  寸心拳法每一击附带50%攻击力雷电元素伤害;

  月食形态下寸心拳法每一击额外再附带50%攻击力雷电元素伤害。

  牙:

  寸劲·烈波最后一击,寸劲·断海后两击、进入月食形态的死劲·残月命中后18秒内,每3次攻击会造成一次半径3米范围300%攻击力的雷电元素伤害。

  非月食形态下,每次范围雷电伤害回复3点SP

  怒:

  寸劲·瞬尘、死劲·裂空命中目标时,目标被短暂禁锢并有100%概率受到每秒600点雷电元素伤害,持续5秒。

  牙可以说是月轮最最最核心的技能了,牙具有高频率的范围AOE雷电伤害,尤其是配合月食模式下的死劲·裂空可以瞬间打出很多牙的判定,非月食模式之下牙也是月轮SP快速回复的关键

  牙是月轮自己的一个状态而不是给怪物的一个状态,月轮触发了牙之后的18秒内自己进行3次攻击就会造成300%的范围雷电元素伤害和非月食模式的SP恢复,而不是说要打被上了牙的怪物3次

  月轮的普攻倍率可以说很低了但是因为常规模式下每一次攻击附带了50%攻击力的雷电元素伤害,相比其他元素角色往往是固伤,月轮的50%可能就要看玩家的面板了一般来说基础值大概是450点左右这绝对在元素角色里属于中上水平的了,进入月食之后每一击可能打出100%攻击力的雷电元素伤害可以说是非常高额的了

  寸劲·瞬尘、死劲·裂空会段在禁锢敌人可以说是略微改善了输出的环境,附加的至少3000点雷电元素伤害来说可能没有禁锢本事来的重要

  特殊攻击:分支-影龙

  在寸心拳法各招式下,使用不同的方式进行分支攻击

  寸劲·烈波:140%+180%攻击力物理伤害

  寸劲·瞬尘:200%+220%攻击力物理伤害

  寸劲·震风:100%攻击力物理伤害

  死劲·残月:蓄力未满或者SP不足以进入月食状态时,造成180%攻击力物理伤害

  子技能介绍

  岚:

  寸劲·震风、死劲·残月将敌人击退,如果被击退的敌人撞墙,使其进入2秒眩晕状态(有4秒冷却时间)并造成流血,每0.5秒受到180点物理伤害,持续6秒

  出场-殒:

  解锁出场技能,出场击地造成300%攻击力的雷电元素伤害

  QTE-灭:

  敌人被冰冻时QTE出场,对大范围内怪物造成400%攻击力的雷电元素伤害,以被冰冻怪物为中心,额外造成一次小范围300%攻击力的雷电元素伤害并爆炸

  岚这个技能可以说是一个只是很有意思的技能了,把敌人 姬子 逼到墙角之后打出流血可以触发被动“无心”但是概率有点低当做添头看看吧,

  因为月轮的击退能力还是比较强的,依靠分支把敌人朝墙角逼最后用寸劲·震风或者死劲·残月进入月食的时候开启最强的爆发模式

  QTE-灭是可以触发牙的SP恢复的……砸下来的瞬间会恢复3.0SP

  必杀技:狂龙

  SP>60点时,可释放死劲·残月进入月食形态;

  月食形态下,每秒消耗6点SP,攻击的SP回复降低100%,造成的雷电元素伤害提升40%,最多持续60秒

  月食形态结束时,返还30%开启时拥有的SP

  寸心拳法六式:860%攻击力的物理伤害

  死劲·断海:180%+240%攻击力的物理伤害

  死劲·裂空:260%+每段连打5*50%+340%攻击力的物理伤害

  死劲·残月:320%攻击力的物理伤害

  子技能介绍

  阴:

  间接受到的物理伤害减少40%;

  月食形态下受到的全伤害额外减少25%,死劲·裂空连打时受到的全伤害再额外减少25%;

  月食形态下,死劲裂空连打每一击附加80%攻击力雷电元素伤害并缓慢将敌人吸引至身前

  月(SS解锁):

  进入月食形态的死劲·残月击地时,将被攻击的敌人时空减速4秒,并使其进入流血状态,每0.5秒受到180点物理伤害,持续12秒

  湮:

  进入月食形态的死劲·残月击地时,产生持续20秒半径6米的雷电领域。

  雷电领域内的怪物每0.5秒受到200点雷电元素伤害。

  雷电领域内自身造成的雷电元素伤害每秒增加5.0%最多叠加10次,离开雷电领域3秒后每秒减少相同数值。

  雷电领域在场上只能存在一个,月食形态中再次使用死劲·残月可以改变雷电领域的位置

  必杀技的普攻从原先的650%提升到了860%,分支攻击也有不同幅度的提升,进入了月食模式之后月轮的输出时间就开始了,死劲·裂空可以触发高频的牙和禁锢还有高倍率的雷电伤害以及超广的攻击范围

  死劲·裂空前面的几击是会把敌人吸引过来的,但是最后一下又会把敌人击飞,这个可能会打出雷电领域,但是现在的修正离开雷电领域不是马上开始衰减buff了,所以找准机会再开一个领域保证buff齐全

  进入月食模式的死劲·残月会有一个比较强力的怪物的吸引,会汇聚到当前雷电领域的中心 所以说月轮需要大招开关啊!

  月这个技能和上面那个道理差不多,如果有了大招开关大概流血的覆盖率和时断的比例又会上升吧 ,但是这样会不会变成无限SP啊哈哈哈哈哈,毕竟返还开启时拥有的30%……你用的不到30%不是无限刷? ,因为月轮可以附加流血手段比较多样,只能说这个技能月食结合了大招之后确保了大招开启之后不需要自己去补一个断光主动什么的,算是增加输出手感的技能吧。

  闪避技能:乌雀

  快速位移闪避攻击

  极限闪避后短时间内按分支攻击键可以快速冲刺到敌人面前释放寸劲·烈波,月食模式下则会释放死劲·裂空

  放电:极限闪避触发,对大范围敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,冷却时间15秒

  子技能介绍

  烬:

  极限闪避冷却时间降低3.0秒

  乱:

  极限闪避后放电额外增加180%攻击力的雷电元素伤害,放电每对1名敌人造成伤害则恢复2.0点SP,并使范围内敌人进入流血状态,持续8秒

  修正了月食模式的极限闪避后释放的是死劲·裂空而不是死劲·断海之后,月轮的输出环境和手感有了大幅度的提升

  实际上极限闪避的CD时间只有12秒所以月轮即便是单S也可以具有比较高的流血覆盖率结合自己的专属武器可以做到很好的覆盖触发增伤被动“无心”,但是毕竟闪避这东西是被动触发的主动权不在自己受伤,覆盖率一定是达不到理论值的。

  被动技能:

  子技能介绍

  崩心(SSS解锁):

  月食形态下,每秒有20.0%概率进行一次放电,麻痹3.5米范围内的敌人2秒

  无心:

  攻击被减速、流血的敌人时,造成的全伤害提升50%。

  失心(SS解锁):

  月食形态前10秒,符华攻击速度提升15%;

  死劲·断海或死劲·裂空最后一击命中时,霸体并减少受到的30%全伤害2.5秒

  无心,直接的被动可以联动的东西也很多再加上自己也携带了流血所以实际上也就不如青龙结界或者是冲击共振那么高倍率了

  崩心,SSS技能,感觉可以不说了……但是覆盖率真的爱是很高的一个技能了,麻痹是一个很强的控制……月食模式下可以大幅度增加安全输出的时间。

  失心这个技能最终把月轮在月食模式下的全伤害减免堆到了80%,再结合阴自带的40%流血抗性,月轮可以说自己就已经堆到减伤的极限,85%的上限并不是问题,但是因为单S的月轮没有这个技能圣痕选择的时候还是可以考虑一下

  失心附加的攻速这个东西……虽然说2.3的测试服已经进行了符华的攻速线性化的测试但是实际上落实还需要很久,目前来看月轮并不是太吃攻速这个东西,期待之后改版的加强吧。

  队长技能:邪武:

  全队元素伤害提高24%

  非琪亚娜、芽衣、布洛尼亚角色的战斗初始SP提高30点

  队长技能:邪武:(SSS最终)

  全队元素伤害提高28%

  非琪亚娜、芽衣、布洛尼亚角色的战斗初始SP提高50点

  真炎幸魂的好队长,玫瑰的好队长.JPG,不得不说这个队长技能很简单粗暴,无条件的元素伤害对比其余初始S的那些个需要纯色/异色才有的伤害增幅可以说是很强力了,副效果是限定角色,月轮自己是绝对能get到的效果,然而御三家里面真的元素角色只有一个鬼铠吧,可是她的充电能力比月轮强啊

  联机技能:渊:

  冷却时间40秒:吸引一定范围内的敌人

  嗯……。

  我都不知道说什么了,真的很简单很粗暴的联机技能啊就是一个快速聚怪的手法CD很短,可以把怪物一下吸引到月轮面前

影骑士·月轮角色定位和装备选择

  角色基础定位

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  影骑士·月轮的定位

  一个站场的主力输出选手,独行侠,单人旅团

  在月轮的专属套装莫奈套已经登场的现在月轮已经具有了非常强的solo能力了,甚至来说一个人在场上承受深渊的流血并且自己恢复都不是很大的问题了

  月轮的体系就是独行侠,也就像故事里的班长大人一样,一个人去解决各式各样的问题,但是独行侠也会有失误的时候,或许这些时候就需要团队中的另外的人来补足一下班长大人的失误了吧

  相比于频繁切换队员的套路来说月轮体系下月轮就是占据了绝大多数的时间(有时候可能是全部),队友可以考虑进行一些后台特化也不错 特斯拉·乐队,德丽莎·起源了解一哈

  月轮可以快速打到60SP然后开始自己的输出,一波爆发之后的短时间温存势力修整buff之后马上可以开启下一波的攻势,聚怪 buff什么的一应俱全,但是爬深渊的时候月轮可能会因为自己SP太多了导致没办法进入温存期……

  月轮具有非常强的压制力,死劲·裂空的期间可以压制对方大范围的敌人也不会被锅炉怪弹刀,但是还是要注意一下周围的敌人还有远处的黑枪什么的

  和其余符华装甲的基础属性比较

  [/tr]女武神HPSP攻击力防御力会心

  影骑士·月轮158418944516635

  女武神·迅羽19807534619036

  炽翎118815144519036

  白夜执事158411339616648

  白夜执事的数据是按照2.3PTRv1计算的

  崩坏3影骑士·月轮装备推荐

  武器

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  断光之努亚达:磁暴·揍,简单粗暴的被动说明了就是为月轮量身定制的武器,神王的辉腕高额的单次伤害附带对没有护盾的选手的强制击飞8秒超高额流血,主动选择dot时间保证爆发时候流血dot不会中空,这确实是月轮最适合的武器

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  星环旋涡:其实很多时候这个武器都会被拿去给迅羽作为输出装,但是实际上这个武器对于月轮也有一定的契合度的,月轮的被动对于移动速度降低的敌人也有效果,5秒时间比起断光来说很短但是这个武器可以强制拉怪,另外被动来说对于死劲·裂空来说频繁触发这个2500点物伤的被动不是难事但是缺陷也很明显,这些个技能都是物伤而月轮自身的高额增幅都是雷伤

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  太虚之握:神之键,最大的优势是点击就送而且升级只消耗联机材料 头发 ,因为是全伤害加成月轮可以吃到一部分,主动技能来说不是那么搭配但是也是可以给月轮带来提升对于一把肝武

  莫奈套:作为月轮的专属装备,莫奈套的走向是续航性质的且具有比较好的AOE能力的一套圣痕,具有60%的范围覆盖的减速能力可以触发月轮的加伤被动但是在伤害上会输给其余圣痕一手,毕竟没有套装是完美的,但是这个套装绝对是最适合深渊的。

  莫长莫:长光的30%雷电元素易伤是绝对优于莫奈中那需要启动的雷电元素伤害的这个套装来说损失的是对范围的减速的覆盖能力,因为莫奈下的关系可以保证主目标被减速吃到减伤被动很适合对单使用,这样搭配的月轮会获得最极致的爆发力,但是牺牲的东西是深渊里的流血抗性,也就生存性和10秒8%的血量恢复,这个套装大概最适合的地方是记忆战场了。

  长长莫:牺牲掉了上位的加成换取了大范围的减速圈和每秒125%的雷电元素伤害使得这个套装具有很强的对群能力,而且长光圈范围和雷电领域差不多是重合的,所以达到最大输出只需要在双圈之内就好

  猫长猫:现在主流之中被忽略的一个套装,这个套装因为没有减速的能力也所以流血的dot只能依靠于月轮自己和断光的主动了,毕竟不吃减速的boss还是比较多的面对不吃减速的boss猫乐队提供的加成还有SP回复可以让月轮更长时间里处在月食状态打出更高的爆发

  长长猫:这个是一个非常邪教的流派面对大量敌人而且都可以减速的时候单次大招可以打出极高的伤害,虽然不是爆发能力上的优势,更多优势来源于续航力,秒伤仅仅比莫奈高一些

  特斯拉·乐队(中):15%的后台雷电元素增幅,其余队员有富余的空间大可考虑一下。

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